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扁平色块风格插画风格

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Updated: Apr 28, 2026

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LoRA

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Published

Apr 28, 2026

Base Model

Illustrious

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AutoV2
93F97EB2C1

🎯 核心特性

•画风:几何块面叙事风格。融合了日系极简构图与伪厚涂块面笔触。不追求繁琐的线条,而是通过明确的色块拼贴模拟油画质感,色彩高饱和且对比强烈,极具电影感。

•强项:极致的光影氛围捕捉。擅长处理强烈的明暗对比(如明亮的阳光与深邃的冷色阴影),人物动态概括力极强,服饰与装备(如标志性的红色长弓)具有很强的符号感。

•质感:画面通透,结构硬朗。线条高度概括,无杂乱锯齿,通过色彩的冷暖交替营造深度。画面干净干脆,具有极强的数字化平面设计感,崩坏率极低。

•生态:深度适配 SDXL / Pony 架构及 ControlNet 引导。特别适合配合“Painterly”、“Concept Art”等 LoRA 插件,是目前流行概念原画工作流的首选风格。

🖼️ 适用场景

•个人创作:氛围感 OC 设定、故事分镜插画。适合制作那些“有故事”的头像和壁纸,尤其是那种“都市奇幻”或“自然冒险”题材。

•同人创作:IP 风格化改版。能将《原神》、《明日方舟》等角色以一种全新的、更具艺术感的“速涂快手”风格重新演绎。

•文创设计:独立出版物封面、极简海报。得益于其出色的色块表现,非常适合印制为周边、挂画或时尚杂志插页。

•游戏美术:早期概念氛围图(Moodboard)、场景叙事原画。能快速表现场景的光影基调和角色在环境中的占比关系。

💡 提示词微调建议(Tips)

在使用此类风格生成时,建议在提示词中加入:

geometric faceted brushwork, painterly graphic art, flat color patches, heavy strokes, high contrast chiaroscuro

•Steps: 30

•Size: 1280x744

•Seed: -1

训练这个模型是因为之前做过一个手游项目,是扁平色块风格的,尝试一下能不能根据当时的参考方向,训练一个大模型,用于快速生成场景和角色的参考素材。

禁止商用!!!