Process
Tools
Generation data
Resources used
Prompt
External Generator
comfy
眼尾自然下垂不上挑,眼角带有微微上扬的锐利感。(极高挺且笔直的鼻梁:1.8),鼻梁窄,鼻头小巧精致且尖端微尖,鼻翼极窄,鼻子在面部中央显得非常立体挺拔。皮肤呈小麦色,两颊有细小晶亮网状纹路。发型为短而尖刺的朋克风竖立发,发根深黑,发丝从根部向上渐变为鲜艳的猩红色,发丝凌乱硬挺且带有尖锐的刺状质感,自然碎发向外翘起,两侧鬓角剃短留出耳际,左耳垂戴着一枚细小的银质环形耳钉。
上身穿一件灰蓝色的无袖背心式上衣,布料是略带厚度的功能性面料、表面有细微的织物纹理与磨损,外面覆着一层不规则的护胸甲片、表面是哑光的灰白色、边缘有划痕与磕碰的掉漆;右肩(画面左侧)覆着一块弧形的肩甲、与护胸用皮带连接;腰间系着一条宽大的多功能腰带、带面上嵌着一个发出蓝色微光的方形装置,腰带侧面挂着枪套与几个小袋;手臂上是灰褐色的缠绕护臂与皮质手套;下身穿着灰褐色的工装长裤,膝盖处有加固的缝线。
站立着、身体略微侧向画面右方,躯干面向画面右前方(torso facing toward the front right),(右臂自然垂在身侧、手掌靠近腰侧的枪套:1.6),(左臂同样垂下、手背贴着大腿:1.5);重心落在后脚,肩膀一高一低。头部转向画面右方、略微抬起,视线望向画外。面部表情为(嘴唇闭合、眼神平静而警觉的神情:1.6),眉尾放松、眉间没有皱起。
户外的森林,身后是密集的高大树木与深绿色的树冠,树干粗壮、表面有苔藓与树皮纹理,背景被虚化成一片深浅不一的绿色与灰蓝色的光斑;空气中有一点薄雾,光线是穿过树叶的漫射自然光、整体偏冷偏青,画面里没有可辨认的文字。
Medium shot, waist-up framing, camera positioned at her chest height with a slight low angle, camera positioned slightly to her left creating a subtle oblique angle, (使用85mm中长焦镜头,压缩背景、保持人物自然的头身比:1.5),浅景深、背景的森林虚化成绿灰色的色块,光源为画面左上方穿过树冠的漫射日光、偏冷、在她的额头、颧骨与肩甲上留下柔和的高光,脸的另一侧落进阴影,皮肤上有细腻真实的高光与皮肤纹理、面部白色的纹路边缘清晰,护甲的哑光表面与皮带有细微的反光,头角与头尾上的蓝白条纹边界清楚。
3D animated film rendering style (Sony Pictures Animation style, Pixar-like quality), (绝对强制的索尼动画专属硬派3D风格:1.8) (Sony Pictures Animation exclusive angular and gothic 3D style), NOT Pixar, NOT Disney, 角色的五官和骨相必须保留锐利硬朗的线条和哥特式剪影,避免圆润软糯的幼态皮克斯风格,柔和均匀的动画打光(soft animated lighting),阴影柔和,整体色彩饱和度和对比度偏低,色调偏暗且带有幽蓝与猩红交织的冷峻氛围,摄影级质感,unposed, candid, snapshot aesthetic, raw feel。
Other metadata
cfgScale:1
steps:12
sampler:er_sde
seed:748346706950266
engine:ComfyUI
width:840
height:1496
denoise:1
scheduler:simple
comfy:
Discussion



